Sunday, September 29, 2002

True Rulers of the WorldВсе вы, очевидно, слышали про Иллюминатов. Это самая засекреченная организация на Земле, послужившая как бы прообразом или, скорее, вершиной пирамиды для остальных тайных обществ, от всяческих масонов и католической церкви до нацистов и коммунистов.

Орден Иллюминатов – это тайная сеть, как считается, управляющая миром и контролирующая почти все правительства нашей планеты.

Известно, например, что большинство американских президентов были иллюминатами, включая Клинтона и Буша, а символ ордена изображен на однодолларовой банкноте. В сущности, истинная тайна заговора иллюминатов недосягаема для простых смертных, она надежно скрыта под огромным количеством гипотез и догадок многочисленных писателей-фантастов. Что может быть надежней! И все-таки, сказка – ложь, да в ней намек…

"Иллюминати клика управляющая миром, состоит из генетических гибридов, являющихся результатом совокупления рептилий внеземной расой с людьми , произошедшего тысячелетия тому назад. Центр управления - даже не в этом измерении - он находится на низшем уровне четвертого измерения, в низшем астрале, как многие его называют, являющегося традиционным домом "демонов", согласно фольклорам и мифам..."

Так считает Дэвид Айк, чья тема змеевидной расы, на мой взгляд, перекликается с космогонической теорией 12-ой планеты Захария Ситчина, исследователя древне-шумерской цивилизации.

Всё, вечером сажусь изучать протоколы сионских мудрецов. Наше оружие - вера и знание! И будьте бдительны, как тот мужик, обнаруживший скрытую камеру в гостинице в ванной комнате.

На этой неделе The Guardian подвела итоги конкурса на лучший британский блог 2002-го года. Интересно, у нас придет кому-нибудь в голову идея провести подобное мероприятие? Симпатичный японский сайт о мухоморах, отличная японская анимация, ещё немного. А этот клип можно и пропустить. Тестирование скорости кликов. Красивые черно-белые фотографии ледников. Попроси ди-джея поставить свою любимую пластинку.

Из игр сейчас очень модное развлечение коверкать рожи знаменитостям. Вот ещё поиграйте – здесь нужно нажимать буквы на клавиатуре, а в этой игре вам потребуется сноровка. Ну и в заключение, для снятия стресса очень помогает упражнение в стрельбе.




Sunday, September 22, 2002

Однажды, ещё в школе, мне довелось побывать на Алтае. Я видел там покинутые человеком деревни и заброшенные демидовские рудники, в которых, походу, добывалось золото. Там на самом деле чувствуется особая энергетика… Да что там говорить, если даже рассматривая фотографии подобных мест, испытываешь какое-то странное волнение. У вас такого нет?

Пока американцы с русскими играют в углеводородный преферанс на Ближнем востоке, в центре Европы, а именно в Швейцарии, делают дома из водяного облака и добывают антивещество. Поди, плохо?

Google опять порадовал. Но еще больше порадовала, найденная мной на этой неделе, джава-версия любимейшей игры. По-моему, очень удачная получилась имитация. А вот ещё одна прекрасная байдовина (весом 2 mb, но стоит того). Советую попытаться пройти её для начала на легком уровне (дается 9 жизней, перезарядка нагана пробелом). Очень симпатично!

Почему я так люблю старые журналы, газированный напиток марки coca-cola и “свою работу”.

Кстати, про работу. После трудового дня очень полезно поюзать японскую народную игру. Типа, помогает расслабиться, жаль, что нет такого же, только с теткой и в полный рост. Шутка!






Wednesday, September 18, 2002

FIFA sucks!

Стартанули групповые битвы в Лиге Чемпионов, и я решил создать специальный тематический блог, посвященный всем телефутбольным перипетиям этого сезона. Правда, сам я в него писать если и буду, то редко. А пока там работает группа специалистов под управлением доктора футбольных наук, академика Свенельда Асмудовича Копенгагенского (аkа Not Indifferent). Прошу, как говорится, любить и жаловать!

Saturday, September 14, 2002

The first videogame console

В 1951 году в голове у радиоинженера Ральфа Байера возникла идея создания игровой видео-приставки, подключаемой к обычному телевизору. Наверное, это было величайшее изобретение XX века, породившее компьютерные игры, виртуальную реальность и особый тип мышления. На базе его разработок в 1972 году компания Magnavox выпускает первую домашнюю коммерческую игровую консоль Odyssey ($99.95), и следом появляются аркадные (за монеты) автоматы Ping-Pong фирмы Atari.

Рассказывающий о всей этой истории сайт просто волшебный. Наверное, один из моих любимых.

Флэш-игрушка, имитирующая олд-скульный пинг-понг Atari, дико сложная. Попытайтесь, я 2-3 очка всего набираю. А вот осовремененная 3М версия – очень даже ничего. Мне на среднем уровне удалось обыграть Пентиум 2 где-то после 30-минутной тренировки.

Еще на этой неделе в Интернете вспоминали чувака, придумавшего в 1982 году эмотиконы (значки эмоций). Однако, как отмечает boingboing.net, нечто похожее было изобретено гораздо раньше, а именно все в том же 1972-ом! Дело в том, что в Университете Иллинойса в начале 70-х использовалась учебная компьютерная система PLATO, на базе которой возникло первое онлайновое комьюнити:

"By the early 1970s, PLATO included early forms of electronic mail, newsgroups, and computer games and provided hardware and software innovations for computer industry."

Так вот, в этих компьютерах при нажатии Shift+пробел буквы на экране просто накладывались поверх курсора одна на другую. Таким образом, сочетание определенных символов создавало прикольные рожицы.

Еще на прошедшей неделе я наконец-то побывал на домашней страничке Бога и поменял обои на мониторе. В ближайших планах – насобирать денег и сходить на концерт группы Тату или какой-нибудь другой модной группы.

Из флэшей мне запомнились игра в пузЫрики, довольно интересная затягивающая идея; жонглирование мячом, в котором я с трудом набиваю 100; и очень симпатичные дизайнерские игрушки какого-то перца, например, из последних - одна потяжелее и одна попроще.

Saturday, September 07, 2002

Neue Heimat - 1
Вчера зашел по пути в один музыкальный магазин, купить что-нибудь на выходные. Пробежал по куче каких-то мне малознакомых названий, слегка расстроившись, что так отстал от жизни, и через 3 минуты вышел вот с этой пластинкой: Neue Heimat - Electronic Music Made in Germany (Ministry of Sound Records, 2002). Материал, похоже, где-то годичной давности, но актуальности не потерял. Любимые треки – Мишель Майер “Hush Hush Baby” и Малярия “Katleklares wasser”, лишними выглядят – Свен Вэйт и Камёшл Брейкап c ремиксом на нюодеровский “Bizarre Love Triangle”. В целом, диск ничего так, пару раз послушать можно, такая современная электронная попса склеенная из техно-пластика и приджазованных хай-тек ритмов.

И ещё о музыке. Не перестает радовать Joel Veitch, мастер тоненького стеба. Ещё один симпатичный музыкальный флеш-ролик с новым взглядом на избитую ascii-тему. А если вы хотите что-то действительно неординарное на фоне хорошего саундтрека, то посмотрите здесь повнимательней, по-моему, это шедевр.

Настоящее аномальное явление, на мой взгляд, произошло на метафильтре: никогда ещё стык двух культур не был таким впукло-выпуклым.

Бессмысленная картинка. Бессмысленная игрушка. Такой же мультик – старая, но вечная тема, особенно хороша после бодуна, я заметил.